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这个念头生成,随即被他的理性处理器驳回。
【行动方案:复仇】
【目标:巷口抢劫者】
【预期收益:1.情绪宣泄(价值评估:0);2.获取少量财物(价值评估:低);3.测试战斗系统(价值评估:中)。】
【执行风险:1.目标可能存在同伙,引发二次冲突;2.与本土暴力机关产生交集,暴露自身异常,增加不可控变量;3.再次死亡。】
核心问题在于第三点。
他的天赋是否可以无限制使用?复活是否存在冷却时间?有没有未知的代价或消耗?
在对核心保命技能的运行机制完全未知的情况下,为了一个中低价值的目标去冒“永久死亡”的风险,这项决策的愚蠢程度,等同于用全部身家去赌一张彩票。
否决。
当前的最优策略,是规避一切不必要的冲突。
生存,信息,资本。这才是他需要排列的优先级。
但他需要一个测试对象,一个活生生的数据源,来验证这个系统更多的功能。比如,那个只在绑定时惊鸿一瞥的【战斗信息】模块。
找到那个劫匪,在绝对安全的距离进行观察,获取数据。这是他的新计划。
林澈转身,重新走回那片上演了他死亡与新生的舞台。
巷子深处空无一人。
空气中,廉价酒精和汗液的酸腐气味依旧残留,与铁锈般的血腥味混合在一起,形成一股令人不适的、代表着底层混乱的独特气息。
那滩血迹是唯一的线索。它在冰冷的水泥地上蔓延开,边缘已经开始收缩、凝固。
目标丢失。